Fim de uma era: o que está por trás do divórcio entre PlayStation e Hideo Kojima?

Fonte: Canaltech — 2026-09-14

Em 31 de janeiro de 2024, o chefe da PlayStation Studios, Herman Hulst, e o lendário desenvolvedor de games Hideo Kojima apertavam as mãos para selar o State of Play com o anúncio de Physint . O jogo é uma nova IP original da Kojima Productions que promete retornar às raízes dos gênero de ação e espionagem tática, posto para o público como um sucessor espiritual de Metal Gear .

O anúncio também indicava que o título ultrapassaria a barreira dos games e ganharia novos ares com o apoio da Columbia Pictures, produtora e distribuidora de filmes que faz parte do conglomerado da Sony.

Dois anos mais tarde, em junho de 2026, a produtora foi notificada pela PlayStation sobre o fim do financiamento e o cancelamento do projeto Physint. A decisão levou a Kojima Productions a buscar uma nova empresa nos três meses seguintes para manter o jogo vivo, encontrando refúgio no XBOX de Asha Sharma .

A PlayStation Studios justificou a decisão de se afastar da colaboração com a produtora, afirmando que ação foi feita "após uma análise cuidadosa". A marca reforçou em um rápido comunicado que segue tendo uma "grande admiração pela visão de Hideo Kojima para o jogo" e afirmou que o relacionamento com o diretor seguirá forte após três décadas de parceria.

A Sony não revelou detalhes do motivo de voltar atrás com Physint , o que soou não apenas como um tapa na cara dos fãs do PlayStation, mas como uma facada nas costas de Kojima.

Physint: o presente de Kojima aos fãs de Metal Gear

Todo o status de Hideo Kojima como intocável na indústria dos games se deve à genialidade e à inovação do diretor japonês em trazer ideias totalmente mirabolantes para os seus projetos. Kojima ficou extremamente popular graças ao seu trabalho na série Metal Gear , enquanto ainda era funcionário da Konami. O destaque aqui vai para a inventividade desses jogos, personalidade que os torna quase únicos e personagens marcantes dignos do diretor.

Tudo isso foi levado por Kojima quando ele deixou a produtora japonesa em 2015 e se afastou do gênero de ação e espionagem tática para focar em sua primeira IP independente, Death Stranding. O jogo foi lançado em 2019 e foi um exclusivo temporário do PlayStation por anos, completando a line-up de jogos que só poderiam ser encontrados no PS4. Ter um jogo de um dos maiores desenvolvedores de todos os tempos apenas na sua plataforma não era pouca coisa.

O afastamento de Metal Gear frustrou muitos fãs. Apesar de ser propriedade da Konami, a franquia despontou como uma das mais importantes do mundo dos games, em especial na década de 2000. A série já segue em um hiato de títulos principais há mais de uma década (não, Metal Gear Survive não existe e ele não pode te machucar).

Em 2020, isso mudaria totalmente. Em plena pandemia, Kojima passou por um período de isolamento e por problemas de saúde que o levaram a fazer uma cirurgia . "Eu estava no meu nível mais baixo e senti que não poderia voltar a fazer jogos", afirmou o diretor em entrevista à IGN em 2024. "Eu escrevi um testamento também. E naquele momento percebi que as pessoas morrem. Mas fiz 60 anos no ano passado. Farei 70 anos em 10 anos. Espero nunca me aposentar."

Por esse motivo e pelo pedido de vários fãs de Metal Gear, Kojima pensou que deveria mudar suas prioridades. Embora ainda queira trabalhar em projetos totalmente novos e desafiadores como o próprio Death Stranding, ele decidiu retornar ao gênero de ação e espionagem tática . Daí nasceu Physint.

Vale notar que a palavra 'Physint' nada mais é que um nome provisório e ainda não representa o título final da produção, embora carregue referências à franquia protagonizada por Snake. Kojima destacou o projeto como um jogo de próxima geração e promete entregar um nível técnico tão alto a ponto de quebrar a barreira entre videogame e cinema .

Physint é um jogo de ponta que contará com o pedigree da Kojima Productions muito bem visto na geometria de Death Stranding 2: On the Beach e na promessa crescente de OD , outro…

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